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dotnet-script. 1.0.0发布–支持.NET 5.0和C#9

庆祝释放.NET 5.0.,这是昨天发生的,我们很乐意宣布发布dotnet-script. –支持.NET 5.0和C#9.

除此之外,我们已经决定,经过这么长的时间以来,我们开始了这个项目,而且是一个相当稳定的公共API,它很快才能庆祝这个.NET 5.0通过另外将Dotnet-script释放到版本1.0.0 。

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dotnet-script. 0.27.0出了–有很多功能!

It'那个时候,新的dotnet-script.发布,版本0.27.0出了。它'S已经是最后一次释放以来的2个月,所以这一个完全充满了巨大的功能。

你可以通过运行来获得它dotnet工具安装dotnet-script -g(如果你不'它已经安装了)或dotnet工具更新dotnet-script -g (如果您只需要更新)。

让我迅速走过他们的一些人。

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从字符串中创建C#Lambda表达式的简单方法(带罗莎格林)

I’多年来,多年来一直在很多项目,有许多不同的团队,以及一遍又一遍地回复我的问题是如何从字符串加载C#lambda–例如,从配置文件中。

这并不奇怪,因为能够做到这一点可以为您提供巨大的灵活性,因为它会(因为缺乏更好的单词)解锁从配置级别改变业务逻辑的可能性,而无需重新编译并重新部署您的申请。

从历史上看,这是可能的,但也是一个非常痛苦的任务。今天我想向你展示一个非常简单的解决问题–在Roslyn编译器Nuget包的帮助下。

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来自核桃的.NET核心2.0和#load支持–dotnet-script 0.16出了!

上周,一起伯恩哈德我们发布了版本Dotnet-Script 0.16,.NET Core 2.0 C#福利彩票中奖规则Runner。一世’d想总结此简短博客文章中的新功能–因为此版本有两个亮点–我们非常兴奋!

该项目现在提供了一个C#Repl(交互式模式),可以在启动时访问dotnet-script.没有任何论点。交互模式支持福利彩票中奖规则的所有功能,包括支持通过添加Nuget参考#r. “nuget: {package}”.

第二个大功能是支持的#加载“nuget: {package}”,它与其类似的工作#r. 对方,除非不是组装,而且除了从Nuget引用CSX文件。

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C#福利彩票中奖规则runner for .NET Core 2.0!

像你一样可能已阅读在这个博客上,一起伯恩哈德,我们一直在使用.NET核心和.NET CLI C#福利彩票中奖规则赛道,调用dotnet-script., 有一段时间了。今天我有一个很大的宣布–我们最近发布了.NET Core 2.0和.NET标准2.0支持!

这些变化是部分0.14.0发布3周前出现。我们没有’想要推广它,因为– as it’通常情况下,如.NET核心相关的东西–随附的工具是’准备好了。换句话说,没有强大的语言服务或IntelliSense故事,用于编写.NET Core 2.0福利彩票中奖规则。

但是,我们现在已经准备好了Omnisharp工具,这意味着只要安装最新时,您可以在VS代码中享受C#福利彩票中奖规则.NET Core 2.0。bet释放C#的VS代码。并行,我们也已经发布了一个0.15.0dotnet福利彩票中奖规则的版本。

以下是如何开始,并在0.14.0和0.15.0中摘要摘要。

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用假,omnisharp和与码编写c#构建福利彩票中奖规则

在这个博文中我’d喜欢展示一个极端的– in my opinion –使用C#编写构建福利彩票中奖规则的富有成效方式。作为一个基础,我们’ll使用叫做优秀的核心假图书馆Fakelib.,写入f#并在c#福利彩票中奖规则中使用它。

当然,还有其他项目/任务跑步者蛋糕或者BAU.这允许您编写C#构建福利彩票中奖规则(更少实际上),但方法我’d喜欢今天向你展示,是我认为所有人都有富有成效的,所以忍受我。

跳跃后更多。

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