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支持OMNISHARP和VS代码的C#扩展中的不动型类型

一段时间我博客了解新的omnisharp福利彩票中奖规则– 支持分析仪支持EditorConfig.。那些我们在GitHub上的两个最具所要求的福利彩票中奖规则时。今天我想让你知道我们刚刚发货了另一个有人要求的福利彩票中奖规则–支持不动的类型。事实上,由于前两人已经处理了,这是我们所要求的特征。

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omn​​isharp和c#扩展的隐藏福利彩票中奖规则为VS代码

omn​​isharp.在C#插件和众多编辑器的扩展中为IntelliSense和Language Service提供权力,包括vs code.。当我们建立进入omnisharp时,我们通常会尝试保持轻量级的东西(当然是术语“lightweight”适用于与MSBuild相关的任何内容…)和非侵入性。这意味着默认情况下,许多福利彩票中奖规则/调整实际上是选择选择,而且是'通常是他们自己的。

在这篇文章中,我想向您展示一些这样的知名福利彩票中奖规则。

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在构建时执行C#EditorConfig格式化约定

EditorConfig.是在您的C#项目中强制执行风格规则的绝佳方式。但是,规则及其相应的IDEXXXX诊断仅在编辑器中强制执行,例如Visual Studio或带有Omnisharp的VS代码,但不是在构建时。

有没有各种各样的在此帖子中可以使用的editerconfig约定的类别,我将向您展示如何在构建时执行格式化约定(IDE0055)。

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Omnisharp和C#扩展VS代码中的EditorConfig支持

最近,我博客关于罗斯林分析仪在Omnisharp和C#扩展VS代码中支持以及那种福利彩票中奖规则如何结合在一起的一些背景。

今天我很高兴地宣布,在最新的Omnisharp发布中– 1.33.0,我们已经发货了另一个大福利彩票中奖规则(实际上,Omnisharp Repo中的第二个最多需要的福利彩票中奖规则,之后,井,分析仪),这是支持EditorConfig..

然后,在那时,我终于花了这篇文章,我们实际上有1.34.0哪个更好–并且实际上包括在相应的释放中1.21.0对VS代码的C#扩展。

跳跃后更多。

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使用Roslyn Refactings与Omnisharp和Visual Studio代码

我们的一个福利彩票中奖规则之一添加到最近的omnisharp发布(作为提醒,返回各种编辑器中的C#语言服务),并且在C#中静静地运送到上周的Visual Studio代码1.10.0,是使用外部ROSLYN Refactings的能力。

之前,Omnisharp附带了一些内置罗莎格林重构(即移动类型到文件),但此新福利彩票中奖规则允许用户导入自定义重字–自我或第三方建造。

It’仍然是一个实验特征,所以需要手动打开,但希望它可以为您提供一些很多Neeed的生产力提升。

让’S看看怎么样’s done.

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